Spelregels - Hikers
Start
Iedereen verzamelt zich vrijdagavond op de startplek (de kampeerboerderij, zie het infoboekje voor een adres en routebeschrijving).
Na aanmelding krijg je de kaarten van de omgeving (Hikers krijgen bovendien de lijst met checkpoints en kampterreinen). Na de bekendmaking van groepsnummers, en een laatste korte briefing, vertrekken de Hikers.
30 minuten later mogen de Seekers ook vertrekken.
Hikers
Hikers hebben een kaart waarop het startpunt en eindpunt en de kampeerterreinen voor de vrijdagavond
op staan aangegeven. Ook krijgen ze een lijst met coördinaten waar de checkpoints zich bevinden.
Ieder checkpoint dat bezocht wordt, levert punten op. Sommige checkpoints leveren meer punten op dan de gewone checkpoints (dit verschil staat ook op de lijst aangegeven).
Op de checkpoints hangt een papier, met daarop een wachtwoord. De Hikers sturen
bij aankomst op het checkpoint een sms'je door met daarin onder meer het wachtwoord
van de post, en het nummer van het volgende checkpoint dat ze willen bezoeken.
De Seekers jagen ondertussen in de omgeving op de groepjes Hikers. Zodra een groepje
Hikers op camera of video zijn vastgelegd, zijn zij "gespot".
HPS (Hikers Positioning System)
De Hikers geven regelmatig aan het Hoofdkwartier door op welk checkpoint ze zijn en
waar ze nu naar toe gaan. Deze informatie wordt door het HK gebruikt om een schatting
te maken van de plek waar de Hikers zich steeds bevinden. Er wordt hemelsbreed
een lijn getrokken tussen de plek waar de Hikers zijn en waar ze naar toe gaan.
Vervolgens wordt er uitgegaan van een gemiddelde snelheid (die uiteraard kan verschillen
per groepje) en zo wordt er elke 5 minuten een coordinaat berekend waar de Hikers
zich bevinden.
Op het hoofdkwartier hangt een "radar". Hier kunnen Seekers een idee krijgen waar de groepjes zich bevinden ten opzichte van de kampeerboerderij. Daarnaast krijgen ze af en toe een hint, met daarin de geschatte coördinaten.
