Spelregels - Seekers
Seekers
De Hikers krijgen dus na de start 30 minuten voorsprong, waarin de Seekers rustig
hun extra kopje koffie op kunnen drinken en hun eigen spelregeluitleg krijgen van een van die knappe en charmante organisatoren. Daarna mogen zij ook vertrekken. Het tijdstip dat ze vertrekken wordt dit jaar gecontroleerd, om te garanderen dat de Hikers voldoende voorsprong krijgen. Als je voor het door de organisatie aangegeven moment vertrekt, krijg je niet de 100 startpunten.
Seekers mogen gebruik maken van ieder voertuig dat te bedenken valt.
Taken
Seekers hebben twee bezigheden tijdens het weekend:
1) Het opsporen van groepjes Hikers, en van die groepjes een foto of video-opname
maken, oftewel "spotten".
2) Het beantwoorden van vragen uit de Seekerquiz (het opdrachtenpapier dat ze krijgen) voor bonuspunten.
Ondersteuning
Iedere twee uur krijgen de Seekers van het HK een sms'je met daarin de vermoedelijke locaties van de Hike-groepjes. Deze vermoedelijke locaties zijn berekend via het HPS-systeem. Wanneer het niet lukt om groepjes te vinden, kunnen er ook locatie-sms'jes gekocht worden. Een sms'je met de HPS-locatie van het dichstbijzijnde groepje kost 5 punten, een sms'je met vier HPS-locaties kost 15 punten.
Opdrachtenpapier
Over de vragen op het opdrachtenpapier doen we nog geen mededelingen. Nou vooruit, een klein
mededelinkje dan:
De vragen kunnen over van alles gaan, van algemene kennis tot zeer gedetailleerde vragen
over het spel-gebied.
